Assassins Creed
Что нужно сделать разработчикам, чтобы создать хорошую приключенческую игру? Может быть, бюджет, измеряющийся в десятках миллионов долларов? Или команда высококлассных программистов, способных за короткий промежуток времени сваять инновационный графический движок? Да, все это необходимо, однако главное – это талант. В его отсутствии даже самая красивая и проработанная видеоигра воспринимается не иначе как технодемка. Забавная, в чем-то интересная, но не способная увлечь игрока настолько, чтобы, пройдя ее, он воскликнул: «Хороша, чертовка! Давай по новой, но уже на более высоком уровне сложности!».Игра предоставлена на тест магазином Belconsole.by
За что им большое спасибо (:
Сергей Жигальцев aka DarkVampire
К сожалению, Assassin’s Creed за номером «раз» был именно такой технодемкой. Отличная по своим временам графика соседствовала с кучей багов и чего уж там греха таить… скукой! Действительно, где это видано, чтобы игрок на протяжении семи часов занимался абсолютно одним и тем же. Ну, получили мы задание, ну прискакали в город, выполнили не к чему не обязывающий мини-квест и под конец ликвидировали очередного тамплиера. Интересно? Да, но только на первых парах. К счастью для геймеров, спустя два года после релиза первой части ребята из Ubisoft Montreal подарили нам великолепный сиквел, лишенный практически всех недостатков, которые были присуще оригинальному Assassin’s Creed.
ac2_screen_1
Игры со временем
Сейчас будет спойлер. Нет, в самом деле, рассказывая об Assassin’s Creed 2, невозможно обойти стороной сюжетную составляющую проекта. Повествование ведется в двух временных отрезках. В одном вы Дезмонд — подопытный кролик, в другом – Эцио Аудиторе, молодой Флорентийский аристократ, беззаботно живущий в своем родном городе и не подозревающий, что его семья – это часть древнего ордена Ассасинов.
С первых кадров сюжет игры набирает обороты, подкидывая все новые и новые хитросплетения. Прошлое сплетается с настоящим, оставляя горькое послевкусие и ощущение недосказанности. В роли Дезмонда мы раз за разом погружаемся в память своего далекого предка. В качестве Эцио мстим убийцам отца и двух братьев.
ac2_screen_2
А начинается все со сцены побега из печально известного «Абстерго». Короткая пробежка по первой локации, и вот мы на Флорентийской площади, где в лучших традициях Шекспира две семьи сходятся в жестокой схватке. Победив, геймер в подробностях знакомится с местной системой паркура. Нужно отдать должное разработчикам. Ubisoft Montreal удалось настолько точно интегрировать сюжетные сцены в геймплей игры, что у геймера не возникает ощущения «чужеродности». Мол, выброси из Assassin’s Creed 2 игровую историю и оставь один геймплей, нечего и не изменится. В данном случае это не так, что безмерно радует. Другой отличительной особенностью второй части является подача сюжета. В перехваленном оригинале нас раз от раза выбрасывали в реальный мир, заставляя заниматься абсолютно тривиальными вещами вроде сна. Согласитесь, после полутора часов забойного экшена подобное нельзя рассматривать иначе как издевательство. В Assassin’s Creed 2 роль Дезмонда сведена к минимуму. На протяжении всей игры управлять юным барменом придется всего три раза. Кому-то это может не понравится (хотя лично я не знаю таких людей), некоторые, напротив, обрадуются. Упразднив ненужное, Ubisoft Montreal сделал упор на второго персонажа – Эцио Аудиторе.
Вставка
Геймер сможет опробовать себя в роли губернатора небольшого городка. Впрочем, губернатор, это сильно сказано. Все, что дозволено, это: заказывать у архитектора постройки (или улучшение) зданий. Чем больше помещений и чем лучше они обустроены, тем больше денег идет в карман игроку. На вырученные средства можно приобретать абгрейды снаряжение, лекарства, оружие, перекрашивать одежду. Такой, казалось бы, мелкий аспект вносит еще больше разнообразия в и без того нескучный геймплей.
ac2_screen_3
Открытый мир, тысячи дорог
Главной бедой первого Assassin’s Creed было однообразие. Авторы проекта сумели создать неплохую систему, состоящую в равных пропорциях из «мира-песочницы», хорошего сюжета и ужасных сайд-квестов, вплетенных в основную геймплейную линию. Помните обязательный поиск точек обзора или карманное воровство? На словах все это выглядело прекрасно, но на деле…
А вот на деле безумно скучно. Однообразие – бич Assassin’s Creed. Именно оно в свое время заставило тысячи геймеров бросить прохождение первой части. Далеко не каждому придет по нраву заниматься практически одним и тем же, раз от раза искать точки обзора а, находя, костерить, на чем свет стоит, нерадивых «девелоперов», превративших замечательную идею в безвкусное, но яркое попурри.
С самых первых секунд Assassin’s creed 2 дает понять геймеру: да, я отличаюсь от своего прародителя, причем отличаюсь кардинально. «Нет скуке!» – кажется, именно таким был девиз разработчиков сиквела.
ac2_screen_4
Во главу угла была поставлена GTA-подобная система квестов, где основная сюжетная линия очень аккуратно чередуется с дополнительными заданиями. А их тут немало. Можно поработать мальчиком на побегушках, разнося письма в разные концы Флоренции и других доступных городов, наемным убийцей, ну или на худой конец проучить нерадивого супруга, который так некстати наставил рога своей женушке.
Наскучили сайд квесты? Что ж, никто не мешает вернуться к священной миссии всех Ассасинов земного шара. Вот только незадача, прежде чем добраться до «объекта» ликвидации, придется изрядно побегать. Нечего не поделаешь, никто ведь не обещал молочных рек с кисельными берегами.
Собственно, весь игровой процесс представляет собой некую паутину, состоящую из основного сценарного задания (устранить злыдня) и кучи мелких межсюжетных квестов. Иногда они сводятся к обыкновенному разговору с каким-либо NPC. Например, с Леонардо да Винчи. Леонардо, кстати, очень значимая сюжетная фигура. Именно он является основным поставщиком снаряжения для нашего героя. Без его помощи Эцио, к примеру, не смог бы проникнуть в неприступный Венецианский дворец.
Увы, слежка никуда не пропала. На протяжении девяти часов геймплея (именно за это время можно осилить Assassin’s Creed 2) нашему герою не раз и не два придется работать соглядатаем, «вынюхивая» коварные замыслы противника.
ac2_screen_5
Вставка
Не осталась без внимания и боевая система. Наш герой научился выхватывать оружие из рук зазевавшихся супостатов, изучил новые способы добивания и, наконец, появилась возможность плавать. Прыжок в синюю пучину не раз и не два спасал вашего покорного слугу от преследования нерасторопных, но очень назойливых стражей порядка. Помимо этого, завидное разнообразие получила стелс-система. Уйти от преследования можно десятками разных способов. От банального прыжка в расположенный где-то внизу стог сена, до… А нанять проституток, ой, пардон, куртизанок не пробовали? Девоньки отвлекут на себя внимание ребят в форме, а мы, поа вояки заняты более неотложными делами, успеем смыться. Не получилось? Жаль… Видите, там, на углу квартала, стоят ребята с мечами да секирами? Это наемники. Отстегните им несколько флоринов, и добрые гастарбайтеры порубят в капусту ваших преследователей. Ну и, наконец, кто мешает вам бросить в толку несколько золотых? Что будет? А все довольно просто. Охочая до «бабла» публика кинется подбирать с земли упавшее откуда-то с неба счастье. И не забывайте, стражники тоже люди.
Достали гонения со стороны местных властей? Хотите стать инкогнито? Нет нечего проще. Способов несколько. Самый верный – заплатить глашатаю энную сумму денег (500 флоринов), чтобы тот перестал орать про вас всякие гадости. Но никто не мешает срывать розыскные плакаты или же убивать чиновников, отвечающих за вашу поимку.
ac2_screen_6
World
Отдельной похвалы заслуживает дизайн проекта. Красивые пейзажи Венеции чередуются с накаленными добела Флорентийскими крышами. Эпоха ренессанса накладывает свой отпечаток абсолютно на все: от внешнего вида зданий до причудливо одетых прохожих. Уж не знаю, насколько правдоподобно удалось монреальцам нарисовать виртуальные копии сами знаете каких городов, но одного у них не отнять точно. Стиль… Стиль во всем… Города, пейзажи, диалоги…
А вот графика, мягко говоря, оставляет желать лучшего. Низкополигональные модели персонажей, текстуры, пришедшие прямиком из 2007 года…Плохо проработанная лицевая анимация (губы Эцио и прочих NPC живут отдельной от диалогов жизнью). Единственное, что радует, это освещение и тени. До высоких стандартов, заданных вторым пришествием Натана Дрейка, Assassin’s Creed 2 очень и очень далеко, однако в динамике все смотрится довольно-таки неплохо. Большего, собственно, и не нужно, отличный дизайн скрашивает многие недостатки престарелого движка.
ac2_screen_7
Работа над ошибками
Со второй попытки Ubisoft Montreal удалось создать безумно интересную приключенческую игру. В Assassin’s Creed 2 идеально практически все. Трудно найти хоть какой-нибудь откровенно ненужный элемент геймплея. Шестеренки геймплейной машины мерно крутятся, вовлекая игрока в волшебный мир эпохи ренессанса. Честь и хвала – Ubisoft!
Игроки о Assassins Creed
Assassins Creed игра, которую можно охарактеризовать по разному. Начнем пожалуй с одного из ее главных элементов:
1. Акробатика –воплощение на пятерку. Попробуйте попрыгать по крышам домов, резко уйти вниз и подцепившись за выступ продолжить движение. Это прекрасно! Реализация идеи, сама идея, обращение к паркуру. Даже виды, которые открываются с пятого условного этажа в игре Assassins Creed вызывают уважение к разработчикам.
2. Бои – конечно управление могло быть и лучше, значительно лучше, но что имеем, то и жуем. Сама комбат система хороша и имеет множество ответвлений, в которых не сразу и разберешься. Игра Assassins Creed позволяет ощутить на свой шкуре роль убийцы, тихого и незаметного.
Именно по этому Assassins Creed создал такой ажиотаж среди юных геймеров. Ведь где вы еще сможете найти классное воплощение сразу нескольких интересных идей в одном лице. Скачать Assassins Creed бесплатно – наш выбор. Выбор каждого игрока, которому не все равно во что играть. Выбор, который вы сделаете рано или поздно, будь вы ценителем хороших игр.
Секреты механики или ловкие уловки (1 часть)
Защита и нападение
Любой яй-ух с мечом может качнуться в повреждения, но настоящий признак хорошего истребителя меч твердой обороны. Действительно, если вы хотите сделать убийство с наименьшим отражением со стороны окружающих противников в Assassin’s Creed, нужно создать надежную оборону имеет решающее значение.


Можно закрыться от любого противника, держа «гвард кнопку» Эцио с помощью которой персонаж встает в оборонительную позицию. Практически любые входящие атаки будут отклоняться, если вы просто удерживайте «гвард кнопку», и это хорошо, но она не даст вам выиграть бой. Сила обороны в контратаке. Удерживая «ГК (гвард кнопку», используйте пресс-атаку кнопки «вперед» и ударьте противника Эцио. Если все сделано правильно, Эцио прервет атаку и обратить ее вспять , позволяя мгновенно убить противника. Если вы боретесь против противника, которая блокирует все ваши нападения, счетчик это хороший способ, чтобы обойти его защиту.


Обратите внимание, что по мере прохождения игры, некоторые враги научатся блокировать встречные удары. Когда вы столкнетесь с одним из этих врагов, не думайте о своей обороне, начинайте думать о другом, как убить его.
Нападение & Мгновенное убийственное комбо
На первый взгляд, существует не так много боевых действий в Assassin’s Creed. Там только одна кнопка нападения и машинга, вместе они дают почти тот же список каждый раз. Хотя некоторые враги будут умирать до простых затираний клавиш нападения, они составляют лишь какой-то процент, далекий от сотни. Вам нужно научиться включать голову и убить из под тишка , чтобы обойти защиту некоторых серьезных врагов.

Ваше лучшее оружие против хорошей обороны – быстрое убийство. Если противник блокирует вашу атаку, вы можете продолжить бой с помощью специального комбо. Но если вы не успели и противник заблокировал ваш предыдущий удар, Эцио может выполнить мгновенный маневр убийства, сбив оружием противника и в тот же момент использовав смертельтную способность. По звуку звона мечей, что меняется с каждым ударов, вы можете понять когда можно применить спец способность, так что нужно лишь предугадать момент неустойчивости. Такую тактику стоит применять против серьезных противников.
В бою, захват противника позволяет очень быстро убить его, и является еще одним способом обойти твердую оборону противника. Если у вас есть улучшенное оружие (скрытые лезвия не в счет), нажмите кнопку захватить и Эцио вырвет ближайшего противника. Последующим одним нажатием кнопки атаки, Эцио добьет противника одним ударом. Некоторые враги будут сопротивляться при попытке схватить их, но способ убийства через удавку, как правило, хорошая возможность убить любого противника, когда вы окружены кольцо врагов. Если вы нашли врага, который сопротивляется, просто попробуйте схватить другого.
При отсутствии оружия или оружия со скрытым лезвием, при нажатии кнопки захвата враг возможно будет вас тянуть. Повернитесь в любом направлении и нажмите на кнопку захвата еще раз, и Эцио бросит противника в сторону. Если вы на крыше, вы можете использовать этот способ, чтобы сбрасывать врагов вниз для быстрого и чистого убийства. Или вы можете просто использовать его для удара противника об землю. Пока противник лежи, стоять над своим телом и нажмите кнопку мгновенного убийства.
Assassins Creed 2. Живая сказка… не для детей
Легкое шуршание подошв ботинок по пыльной черепице, стремительная тень мелькает на фоне полной луны. Темный крылатый демон приближается к своей жертве. С тихим щелчком человек – в этом нет сомнения – выпускает из пышных рукавов камзола стальные жала. Через долю секунды недоумевающая добыча, мертвым кулем оседает на брусчатку мостовой, а убийца оборачивается. Лунный свет выхватывает скупые черты ночного гостя… Привет, Альтаир, давно не виделись! Но погодите, это же не Альтаир…

подробнее
Обзор Assassins Creed 2. Уже скоро.

Релиз первой части Assassin’s Creed предварял огромный ажиотаж, возникший во многом благодаря стараниям Джейд Реймонд. Сама же игра получилась довольно спорной: многие издания оценили ее в 6 и даже 5 баллов из 10! Когда настал черед сиквела, Ubisoft не стала полагаться на обаяние исполнительного продюсера AC, но позаботилась об устранении недостатков, за которые ругали оригинал. И у нее все получилось.
Главное меню
Разделы
Календарь
| M | T | W | T | F | S | S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| « Feb | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | ||
admin